Frutas Jugosas
noviembre 26, 2022
Frutas Jugosas (2022)
- 1-4 jugadores
- 20-50 minutos
- +8 años
- Autor: Christian Stöhr
- Ilustrador: Annika Heller
- Editorial: https://www.malditogames.com/
- BGG: 1791
- Complejidad: 2,00 / 5
- Tipo de juego: familiar, losetas, movimiento de áreas, contratos
Acerca del juego
En Frutas Jugosas los jugadores cultivan frutas sabrosas en su pequeña isla paradisíaca. Su objetivo es sumar más puntos que los demás abasteciendo a los barcos con fruta y ubicando empresas turísticas en su isla.
La planificación inteligente y hacerlo en el momento adecuado es importante, ya que el suministro de barcos libera un espacio valioso, pero también brinda a los jugadores la oportunidad de obtener los mejores intercambios.
Preparación
- En el centro de la zona de juego colocaremos el tablero de puntuación y el tablero de negocios.
- Crearemos una reserva general con los 5 tipos de frutas: plátano, lima, granada, naranja y mangostán.
- Junto al tablero de negocios desplegamos las 6 losetas de recinto.
- Mezclamos bocabajo las losetas de negocio.
- Dependiendo del número de jugadores colocamos al azar estas losetas en el tablero de negocios: a 2 jugadores rellenamos 2 columnas empezando por la de más a la izquierda (10 losetas), a tres jugadores rellenamos 3 columnas (15 losetas) y a cuatro jugadores rellenamos 4 columnas (20 losetas).
- Situamos las fichas de helados y batidos en sus respectivos lugares del tablero.
- El marcador negro de licencia lo pondremos en el medidor de licencias según el número de jugadores.
- Cada jugador coge un tablero de isla y lo sitúa delante en cualquier orientación. Elige color y coge la postal, 1 disco que nos servirá como medidor de puntos y 5 losetas de recolector.
- Las 5 losetas de recolector las mezclamos bocabajo y al azar las situaremos en nuestro tablero de isla en las 5 casillas de estanque. luego les damos la vuelta.
- Cada jugador coge 6 losetas al azar de la bolsa donde hemos puesto las losetas de barco con botes verdes y las colocamos desde la boya negra y en sentido de las agujas del reloj una en cada boya, de manera que coincida la playa y el mar.
- De la otra bolsa hacemos lo mismo, robamos 6 losetas de barco con botes naranjas y a partir de la loseta situada en la boya negra y en sentido de las agujas del reloj una en cada espacio restante.
- Elegimos al jugador inicial (lo será durante toda la partida), el último que haya comido una fruta por ejemplo, o por el método que se prefiera. El jugador inicial le dará la vuelta a su postal.
Como se juega
Durante su turno el jugador activo realizará dos pasos.
Paso 1. Podemos elegir entre dos opciones:
- mover una de las losetas de recolector (cesta de fruta) en línea recta tantas casillas de isla desbloqueadas como quieras. Por cada casilla que movamos obtenemos una fruta del tipo de la loseta de la reserva general y la dejamos junto a nuestra isla.
- mover una de las losetas de negocio ambulante que hayamos conseguido en un turno anterior y usar su habilidad especial.
Paso 2. Podemos elegir entre 2 opciones:
- Aprovisionar 1 de nuestros barcos. Devolvemos a la reserva general las frutas necesarias requeridas en la loseta de barco y la dejamos en nuestra zona. Sumamos automáticamente los puntos de esa loseta.
- Reclamar una loseta de negocio. Escogemos una loseta de una de las filas del tablero de negocios, pagamos el coste que requiere adquirir la loseta, sumamos los puntos indicados en el empleado de esa fila, movemos el indicador de licencia (token negro) un espacio hacia abajo y dependiendo del tipo de loseta procederemos de la siguiente manera:
* Losetas de recinto pequeñas. Se coloca en una casilla vacía de nuestra isla y sumamos los puntos de esa loseta.
* Losetas de referencia. Son las losetas grandes que preparamos al principio. Al reclamar una de estas losetas, la colocamos en un hueco de nuestra isla y sumamos los puntos. Si no podemos colocar la loseta no se puede reclamar.
* Losetas de caseta. Se colocan en una casilla vacía y son objetivos que nos darán puntos al final.
* Losetas de recolector avanzadas (cestas con dos frutas). Al colocarla obtenemos de inmediato una de las dos frutas que hay en ella. Cuando esta loseta se mueve en nuestra isla obtenemos tantas frutas de uno de los dos tipos como movimientos hayamos hecho con esa loseta y además 1 fruta extra de las que haya en la loseta a nuestra elección (la misma o la otra).
* Losetas carritos de helados. Colocamos esta loseta en un lugar vacío de nuestra isla. Cuando se mueve esta loseta entregamos a la reserva general las frutas requeridas para hacer el helado o dos frutas iguales para el batido y si movemos un espacio haremos un batido/helado, 2 espacios 2 batidos/helados... No podemos mover dos espacios la loseta y solo hacer un batido/helado. Luego cogemos el marcador de puntos situado junto a las pizarras en el tablero de negocios que corresponda y sumamos los puntos. Si todos los marcadores de un tipo se han agotado moveremos el marcador de licencia un espacio hacia abajo y de ese tipo ya no podemos producir más.
Fin de la partida
Cuando el marcador de licencia llegue a la X finalizamos la ronda actual (todos los jugadores juegan el mismo número de turnos y la partida finaliza. A los puntos del tablero de marcador sumaremos los puntos que puedan otorgar ciertas losetas de caseta. El jugador con más puntos gana. Las frutas que nos hayan sobrado no nos dan puntos. En caso de empate ganará el jugador que haya jugado en último lugar.
Opinión
A simple vista puede parecer un juego sencillo, simple, pero dentro de esa simplicidad de acciones (mover loseta y conseguir recursos o cambiar esos recursos por barcos o losetas de negocios) nos encontramos ante un juego familiar pero con esa complejidad que disfrutarán tanto jugadores expertos como aquellos que son menos jugones. Los componentes de madera son espectaculares tanto por la cantidad como por el tamaño de las frutas. La rejugabilidad es muy alta ya que la aleatoriedad de las losetas de negocio hará que ninguna partida sea igual.
Además incluye un modo solitario y una variante avanzada llamada "Fábrica de zumos" para que darle un poco más de profundidad para aquellos jugones que con el paso de las partidas creen que se les quedará corto. Muy buen juego y muy bonito en mesa que me ha sorprendido muy gratamente.
http://www,tiempodepartida,com
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